La nuova frontiera della comunicazione hi-profile – aprile 2007
A cura di Diego Rosso
Nata nel 2003, da un idea della società statunitense Linden Lab, Second Life attualmente conta quasi 5 milioni di utenti in tutto il mondo. Una cifra impressionante soprattutto se si pensa a cosa c’è dietro questo mondo virtuale.
Ma cos’è esattamente Second Life e quali opportunità di comunicazione offre?
E’ una comunità virtuale tridimensionale. I giocatori vengono chiamati “residenti” ed all’interno di questo mondo parallelo si possono trovare numerosi contenuti grafici espressi attraverso oggetti, fondali, ambientazioni, contenuti audiovisivi e soprattutto fisionomie di personaggi. In questo mondo virtuale si emula la quotidianità della vita terrena in tutto e per tutto, anche negli acquisti. Infatti in Second Life si utilizza una moneta virtuale denominata Linden Dollar.
Attraverso quindi la raffigurazione di “avatar” avvengono incontri e scambi di esperienze fra gli utenti. Grazie a questa nuova dimensione è possibile quindi proporre agli altri partecipanti conferenze, file audio e video, opere d’arte e messaggi di ogni genere (anche politici).
Su SL si possono inoltre trovare un discreto numero di forum, community e blog.
Questo fenomeno è in forte espansione e numerose università lo stanno analizzando come modello virtuale di interazione umana.
Ma vediamo adesso la parte che riguarda più da vicino il mondo della comunicazione.
Ci sono professionisti e agenzie che offrono servizi e creazione di ambienti nel mondo di Second Life; numerose aziende hanno creato in SL una loro trasposizione virtuale ed una presenza d’immagine e altresì commerciale.
Chi ha le competenze per realizzare ambienti e oggetti in 3D ha trovato il modo di trasformare i Linden Dollar in US Dollar e anche in Euro …. reali! Infatti sono molti coloro che per poter realizzare il proprio ambiente “privato” ricorrono a professionisti a pagamento.
Second Life fornisce prospettive per il marketing e la comunicazione, permettendo la creazione di spazi virtuali tridimensionali on-line. Le aziende possono così avere uno spazio totalmente personalizzabile in un ambiente tridimensionale, attraverso il quale interagire con gli utenti connessi ad internet. SL rappresenta l’evoluzione di internet ed una reale proiezione nel futuro della realtà virtuale.
Second Life offre alle aziende la possibilità di incontrare i propri interlocutori e consente di farsi conoscere ad un pubblico di utenti tecnologicamente evoluto, hi-profile. Molte grandi aziende hanno già scelto di essere presenti su SL: ad esempio Daimler, IBM, Adidas, Nissan.
Stanchi del solito mondo? Allora tuffatevi qui e create il vostro nuovo mondo ricco di opportunità.